“El Señor de los Anillos: El Juego de Rol" es un juego de rol de mesa basado en la legendaria obra de J.R.R. Tolkien. Fue desarrollado y publicado por la editorial española "La Factoría de Ideas". El juego permite a los jugadores explorar la Tierra Media, el mundo ficticio creado por Tolkien, y vivir aventuras en lugares icónicos como la Comarca, Rivendel o Mordor.
Este es uno de los libros que más aprecio en mi colección. Me lo regaló mi madre allá por 2002-2003, ya que estaba obsesionado con los juegos de rol y "El Señor de los Anillos".
Hojearlo siempre me hace sentir muy bien, nostálgico. La palabra nostalgia deriva del griego "nostos", que significa "regreso a casa", y "algos", que significa "dolor". Se caracteriza por una sensación de anhelo o deseo por revivir un momento del pasado. Y yo quisiera quedarme a vivir en ese recuerdo.
A pesar de que el sistema no es de mis favoritos, y que nunca pude jugarlo al 100% porque era muy pequeño. Sus reglas encerraban un misterio muy interesante, uno que mantenía la llave a un mundo increíble. Un mundo que nos estaba esperando a mí y a mi hermano.
SOBRE SU SISTEMA CODA
Después de que Last Unicorn Games fue adquirida por Wizards of the Coast, parte del personal de Last Unicorn comenzó a trabajar para Decipher, Inc., donde crearon su Juego de Rol de Star Trek, que utilizaba el Sistema CODA. El Sistema CODA también se utilizó, en una forma alterada, en su Juego de Rol de El Señor de los Anillos. Fue publicado en dos libros de tapa dura de 256 páginas.
Utiliza dados de seis caras para resolver acciones. Emplea un conjunto de estadísticas de personaje, así como habilidades y ventajas, que funcionan de manera similar a los sistemas de 'Feats' del Sistema d20. Los personajes pertenecen a una clase y pueden adoptar más de una clase a medida que progresan.
Los personajes tienen un total de puntos de golpe segmentados en niveles de salud; cada nivel de salud de daño infligido impone una penalización por herida a ciertas acciones. Los personajes también tienen un número de niveles de 'cansancio'; la actividad prolongada o intensa puede resultar en penalizaciones a ciertas acciones basadas en el número de niveles de cansancio perdidos.